Баннер
Невидимые эффекты «Неудержимых»

Режиссер фильма «Неудержимые» Сильвестр Сталлоне пытается воссоздать боевик давно ушедших дней, в котором группа бравых парней свергает южноамериканского диктатора. Онлайн журнал fxguide разговаривает с супервайзером визуальных эффектов фильма Уэсом Кэфером. (Wes Caefer) о цифровых и практических эффектах.

- При просмотре фильма у меня было ощущение сладких 80х, когда фильмы были круче. Именно это было целью создания фильма? С точки зрения эффектов.
- Да, совершенно верно. Мы описывали все, что было в фильме, словом крутой ублюдок. Хорошие парни должны быть крутыми ублюдками, злодей должен быть крутым ублюдком, эта пушка должна быть крутым ублюдком. Все, что было в фильме, должно быть крутым ублюдком.


- Компания Worldwide FX сделала более 1000 планов с эффектами для фильма, но зритель их не видит. Как вы делили эффекты на практические и цифровые для отдельных планов?
- Я всегда считаю, что реальное лучше.  И лучше, чем реальное сделать нельзя, поэтому везде, где возможно, мы делали реальные эффекты на площадке. Даже там, где у нас пристань взрывается, были отсняты реальные элементы и добавлены цифровые эффекты.  Но во время работы мы не так много планировали, поскольку Сталлоне предпочитает, чтобы проект эволюционировал и жил по ходу создания. Он хочет работать гибко, чтобы вносить изменения, даже если хорошая идея возникла всего пять минут назад. Современные технологии позволяют это делать. Раньше приходилось планировать все заранее и придерживаться запланированного. А с компьютером у тебя есть море вариантов.
- Расскажите нам о тех планах, которые пришлось изменять.
- Дворец, например, у нас были сняты двери, ступени и окна, но мы знали, что их придется заменять. Для Нового Орлеана у нас были только лестницы. У нас была огромная синяя хромакейная панель для съемки битвы во дворе. Точно также первая атака пиратского корабля в основном снята в павильоне, но места вверх там было не так много, поэтому мы построили корабль в двух секциях. Все, кто были вверху, должны были смотреть вниз, а те, кто внизу - вверх, где размещались хромакейные панели, и где мы потом скомбинировали два изображения.


- Что вы добавляли для создания острова?
- Это было снято на побережье Бразилии - побережье было реальное. При монтаже Сталлоне решил, что оно слишком обжито и развито, ведь предполагалось, что эта страна очень бедная. Мы убрали большинство лодок, еще там было много проводов, а Сталлоне решил, что простолюдины должны быть настолько бедными, что не должны иметь электричества. Поэтому нам пришлось убирать провода из каждого плана. Нам также пришлось убрать асфальт с дорог и заменить на всех надписях язык с португальского на испанский, а также разместить фотографии диктатора на баннерах.
- А что насчет дока, когда Сталлоне и Стэтхэм возвращаются к самолету, чтобы все взорвать?
- Но, изначально, у самолета не было пушек. Пушки Сталлоне вдруг придумал за день. Он решил, что хочет пострелять по доку. Следы пуль на кораблях были сняты практически. Мы добавили виртуального грима и крови на каскадерах. И следы выхлопов за самолетом тоже нарисовали после. Самолет был настоящий, но при монтаже Сталлоне хотел быть ближе к боевым событиям. Поэтому мы его вырезали и разместили ниже. Сталлоне точно знает, чего хочет, он очень гибок и творчески подходит к задачам. Поэтому вряд ли здесь хоть какой-то план не был доработан после.
- Расскажите об эффектах гонки на машинах?
- Эта сцена была снята по частям. Все следы пуль были сделаны позже. Слай посчитал, что зритель не поймет, что стекло было пуленепробиваемым, если вы не видите ущерб в других местах. Сцена разрушения красной машины, в которую врезаются, показалась Слаю не очень агрессивной, поэтому мы добавили разбитого стекла. Все интерьерные кадры и планы с взаимодействием были сняты в павильоне на фоне хромакея. И нам надо было снять фоновые плейты. Это позволило сэкономить на второй съемочной группе.
- А в финальной сцене, кажется, был набор практических взрывов с последующей обработкой?
- Я пытался все сделать практически. Реальные взрывы были сделаны по всей площадке. Поэтому элементы для экранных взрывов были взяты из них, и с помощью этих элементов были усилено то, что было отснято. Было здорово использовать тот же свет, химикаты и взаимодействия. Сцена во дворце, как я говорил, была снята на фоне хромакея. Когда он разваливается, мы применили миниатюру, построенную студией Fantasy II Film Effects. Изначально было задумано сделать контролируемое разрушение, подобное тому, как строители сносят здания, когда есть маленькая вспышка и много-много пыли. Но когда Сталлоне увидел результат, тот показался ему не очень зрелищным. Он решил, что нужно добавить огня. Потому нам пришлось добавить огня и вспышек, а также мусора и обломков в эти планы. Мы использовали частицы Maya. Так что, миниатюра была отличной основой для этого плана, но с ней пришлось активно поработать. 
Мы также делали взрывы отдельными проходами, чтобы не подвергать опасности актеров. Поэтому сначала мы снимали взрывы, потом актеров, и потом на стадии композитинга клеили их вместе. И таких планов очень много в финальной битве.


- Как вы сделали смерть персонажа Стива Остина в огне?
- Изначально мы собирались ударить его по голове винтом вертолета, но Слай сказал: «Нет, мы его сожжем, это прикольнее!» А огонь традиционно не самая легкая вещь для  CG. Поэтому я предложил практический эффект с горением человека в костюме. Я думал, что просто переклею голову Стива уже позже. В монтаже Слай решил, что драматически это плохо работает, в плане того, что делал в кадре каскадер. Но к счастью, монтажер нашел кусочек битвы, который мы нигде не использовали, и сказал, что это должно хорошо смотреться с огнем. Поэтому Стива Остина там рядом не было даже. Рэнди Кутюр снимался в этом трюке. Но мы сделали цифровую копию Стива, делавшего те же движения и покрыли его огненными частицами в Maya. Когда отрендерили, оказалось, что сцена работает лучше.
- Есть ли другой особенный, выдающийся план по вашему мнению?
- План, который я считаю выдающимся, это сцена, в которой Сталлоне и Стэтхэм идут по городской площади, когда они впервые прибывают на остров, а на заднем плане - океан. Этот план хорошо работает, но это сборка из двух разных съемок: площадь - это часть Бразилии, а океан и все остальное - очень далеко от того места и снималось несколько недель спустя. Когда я увидел эту сцену в кинотеатре,  воскликнул, надо же, я и забыл, что я это сделал.

Источник: fxguide
Деморил «Неудержимых» компании Worldwide VFX

Get the Flash Player to see this player.

Желающие могут ознакомиться с ним на сайте студии




 

Контакты


Наш Facebook: facebook

Кто на сайте

Сейчас 8 гостей онлайн